Un combat, initié par les IA |
mardi 23 février 2010
Une fournée de nouveaux screenshots en attendant la bêta
Partons sans plus attendre à la découverte du jeu en développement, en images :
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lundi 22 février 2010
Le forum officiel est né !
Au départ, uniquement pour les développeurs, le forum du projet est maintenant ouvert à tous !
Vous pourrez ainsi commenter les news et la présentations du projets (une fois qu'ils seront là ^^ ), et entamer des débats. Une partie est également dédiée à la discussion sur des sujets diverses autres que le jeu.
Bientôt une section "BETA" verra le jour, mais je ne vous en dit pas plus pour le moment...
Lien vers le forum
Vous pourrez ainsi commenter les news et la présentations du projets (une fois qu'ils seront là ^^ ), et entamer des débats. Une partie est également dédiée à la discussion sur des sujets diverses autres que le jeu.
Bientôt une section "BETA" verra le jour, mais je ne vous en dit pas plus pour le moment...
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samedi 20 février 2010
Le dossier est en ligne !
Nous avons fignolé et (enfin) terminé le dossier du projet à rendre ce soir.
Vous pouvez le consulter à cette adresse.
N'hésitez pas à donner vos réactions, elles sont les bienvenues.
Vous pouvez le consulter à cette adresse.
N'hésitez pas à donner vos réactions, elles sont les bienvenues.
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mercredi 3 février 2010
Premières Captures d'écran
Voici la première fournée d'images tiré du jeu compilé actuel, où l'on peut voir quelques éléments du menu principal du jeu.
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Présentation du projet
Le projet se nomme Oppönium comme vous l'avez sans doute deviné...
Il consiste en un jeu de stratégie en temps réel mêlé d'un soupçon d'énigme façon puzzle, dont l'univers se résume à l'Intérieur d'une machine laissée à l'abandon. Le jeu sera en 2D isométrique avec des graphismes et des musiques entièrement originaux (sauf si le temps nous manquera). Plus d'éléments sur l'histoire du jeu seront dévoilés au terme de la première épreuve du concours.
Pour plus d'informations, visiter la fiche de l'œuvre sur le Site du zéro, partenaire principal du concours, accessible ici.
Il consiste en un jeu de stratégie en temps réel mêlé d'un soupçon d'énigme façon puzzle, dont l'univers se résume à l'Intérieur d'une machine laissée à l'abandon. Le jeu sera en 2D isométrique avec des graphismes et des musiques entièrement originaux (sauf si le temps nous manquera). Plus d'éléments sur l'histoire du jeu seront dévoilés au terme de la première épreuve du concours.
Pour plus d'informations, visiter la fiche de l'œuvre sur le Site du zéro, partenaire principal du concours, accessible ici.
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lundi 1 février 2010
Présentation du concours
Le jeu est réalisé dans le cadre d'un concours organisé par l'EFREI de Paris, centré sur la création d'un jeux vidéo. Ce concours se décompose en 3 phases :
- Création du jeu : univers, histoire, éléments de gameplay... à l'issue de cette épreuve, chaque équipe de une à quatre lycéens ou étudiants doit avoir préparé et envoyé au jury de la phase 1 un dossier de 2 à 5 pages introduisant le jeu. Cette épreuve est éliminatoire, et seules les équipes ayant obtenu une note de 12 au minimum sur 20 pourront continuer.
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